Qu'est-ce que DLSS 5 Visual Enhancer permet de faire ?
DLSS 5 Visual Enhancer est un utilitaire Windows qui s'interpose entre le rendu DLSS 5 d'une carte NVIDIA et l'affichage à l'écran. Il applique des filtres post-traitement (netteté, réduction du bruit, amélioration des couleurs et correction de l'échelle) afin d'obtenir une image plus nette, moins granuleuse et visuellement plus riche, tout en conservant les gains de performance offerts par DLSS 5.
Comment le télécharger ?
Rendez-vous sur la page dédiée à DLSS 5 Visual Enhancer sur la logithèqueComment l'installer et l'utiliser ?
1. Installation du logiciel
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Exécution du programme d'installation
- Double-cliquez sur le fichier.
- Suivez les invites : acceptez le contrat de licence, choisissez le répertoire d'installation (par défaut
C:Program FilesDLSS5_Visual_Enhancer) et laissez le programme copier les fichiers.
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Vérification des dépendances
- Le logiciel nécessite le runtime Microsoft Visual C++ 2015-2022 x64.
- Si le programme indique qu'une dépendance manque, lancez le fichier
vc_redist.x64.exefourni dans le répertoire d'installation.
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Création d'un raccourci
- Un raccourci
DLSS5 Visual Enhancerest ajouté au menu Démarrer et sur le bureau. Vous l'utiliserez pour lancer l'interface.
- Un raccourci
2. Lancement et sélection du processus
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Ouvrir l'application
- Double-cliquez sur le raccourci ou exécutez
DLSS5VE.exedepuis le répertoire d'installation.
- Double-cliquez sur le raccourci ou exécutez
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Attacher le jeu
- Dans la fenêtre principale, cliquez sur « Attach to Process ».
- Une liste déroulante affiche les processus actifs ; choisissez le nom de l'exécutable du jeu (par ex.
mygame.exe). - Le bouton « Attach » devient vert, indiquant que le hook est actif.
3. Présentation de l'interface
| Onglet | Fonction principale |
|---|---|
| General | Activation/désactivation globale, sélection du profil (Default, Performance, Quality). |
| Sharpness | Curseur de netteté (0-100 %). Options de filtre (Unsharp Mask, Lanczos). |
| Denoise | Réduction du bruit de l'image (Low, Medium, High) et réglage de l'intensité. |
| Color | Saturation, contraste, correction gamma et boost des tons moyens. |
| Presets | Enregistrement et chargement de configurations personnalisées. |
| Advanced | Paramètres de mise à l'échelle (Scale Factor), mode de synchronisation avec le framerate, logs de diagnostic. |
4. Configuration des fonctionnalités principales
4.1. Netteté (Sharpness)
- Curseur Sharpness : augmente la définition des contours. Une valeur autour de 30-45 % est généralement suffisante pour compenser le léger flou de DLSS 5 sans introduire d'artefacts.
- Mode de filtre : choisissez Lanczos pour les jeux à haute résolution, Unsharp Mask pour les titres plus anciens.
4.2. Réduction du bruit (Denoise)
- Level :
Low(préserve les détails),Medium(équilibre),High(lisse fortement). - Intensity : ajustez de 0 à 100 % selon la visibilité du bruit dans les zones sombres. Une valeur de 20-35 % élimine le grain sans perdre de texture.
4.3. Amélioration des couleurs (Color)
- Saturation : +10 % à +25 % pour des teintes plus vives.
- Contrast : +5 % à +15 % afin de renforcer les différences de luminosité.
- Gamma : laissez à 2.2 (standard) ou ajustez légèrement (+0.1) si l'image paraît trop sombre.
4.4. Mise à l'échelle (Scale) - Onglet Advanced
- Scale Factor : permet de forcer une résolution interne supérieure (ex. 1.2×) avant le passage à DLSS 5. Utilisez-le uniquement si votre GPU dispose d'une marge de performance suffisante.
4.5. Profils et Presets
- Après avoir trouvé la combinaison qui vous convient, cliquez sur « Save Preset », donnez-lui un nom (ex. MyGame-HighQuality).
- Vous pouvez charger ce preset à chaque lancement du jeu via le même onglet.
5. Application des réglages pendant le jeu
- Les modifications sont appliquées en temps réel dès que vous déplacez un curseur.
- Si vous observez un ralentissement, réduisez la netteté ou le facteur de mise à l'échelle.
- Le bouton « Reset » restaure les valeurs par défaut du profil actif.
6. Sauvegarde et chargement automatiques
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Sauvegarde automatique
- Activez l'option « Auto-Save on Exit » dans l'onglet General. Le logiciel enregistre le profil actif à la fermeture du jeu.
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Chargement au démarrage
- Dans General, cochez « Load Preset on Attach » et choisissez le preset à appliquer automatiquement dès l'attachement au processus.
7. Dépannage de base
| Symptom | Vérification | Action corrective |
|---|---|---|
| Aucun effet visuel | Le hook n'est pas attaché (bouton rouge) | Re-attachez le processus, assurez-vous que le jeu utilise DLSS 5. |
| Artefacts ou scintillements | Sharpness trop élevée ou filtre inadapté | Réduisez le curseur Sharpness, changez le filtre. |
| Baisse de FPS importante | Scale Factor trop élevé ou Denoise à "High" | Diminuez le Scale Factor, passez à "Medium" ou "Low". |
| Le logiciel ne démarre pas | Runtime Visual C++ manquant | Installez le redistributable fourni. |
FAQ créée le 13/09/2026 et éditée le 14/09/2026
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